“讲故事的未来”视频中的“永不孤独”

作者:官垂

<p>“Never Alone”是一款迅速对其首次亮相产生影响的游戏,这要归功于其对本土阿拉斯加人的关注以及对他们文化的介绍,这导致了积极的评论和众多的奖项提名</p><p>现在,“Never Alone”的故事及其制作方式将在年度媒体和技术峰会“讲故事的未来”的YouTube频道上分享,游戏的创作者将在今年晚些时候发言</p><p>这是FoST电影第五季的第二部电影</p><p>该游戏显然是可能被称为“世界游戏”的新游戏类型中的第一个,其旨在以具有历史准确性并且没有高中历史课的感觉来教育游戏玩家关于各个国家的文化</p><p> Kotaku在对游戏的评论中表示,“Never Alone”从来没有感觉到说教,也没有将信息传递给游戏玩家的喉咙,因为讨论阿拉斯加文化的视频是可解锁的,可选择观看</p><p>游戏的开发始于阿拉斯加库克湾政府委员会的Amy Fredeen与改变游戏规则总裁Alan Gershenfeld合作,制作一款能够向球迷介绍文化的游戏</p><p>结果似乎取得了成功,因为“Never Alone”获得了英国学院游戏奖的最佳亮相,并受到了评论家的称赞</p><p>在FoST,两人将谈论“包容性讲故事”</p><p>来自Engadget的评论赞扬了游戏的美丽图形和精彩的雪景效果以及游戏玩法,它没有重新发明轮子,但没有破坏或混淆到玩</p><p> “Never Alone”是一个横向滚动的平台游戏,让玩家控制一个名叫Nuna的小女孩和她的宠物北极熊Fox,因为他们在冰冷的风景中航行并找到回家的路</p><p>游戏爱好者将很高兴知道Nuna和Fox将在第一个“Never Alone”扩展包中回归:“Never Alone:Foxtales</p><p>”根据游戏的官方博客,最初的“Never Alone”是基于阿拉斯加原住民故事的数量,以及“Foxtales”也将基于一些原始游戏中没有使用的新故事</p><p>那些对“Never Alone”的血统感兴趣的人可以观看下面的视频并订阅“讲故事的未来”,了解更多有关当今快速变化的媒体格局背后的人和技术的信息</p><p>目前可在PlayStation 4,Xbox One,PC和任天堂Wii U上下载“Never Alone”</p><p>扩展包“Foxtales”将于下周二上市</p><p>世界运动会:Alan Gershenfeld和Amy Fredeen(2015年StoryTelling的未来)(图片来源:....